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Mausritter Mausgenerator · privates Fanprojekt von Michael Fischlein

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Schneller Ablauf

  1. Neue Maus würfeln erstellt einen Startcharakter.
  2. Bestätige offene Entscheidungen wie Attributtausch und Waffe.
  3. Bei Status: Vollständig werden Druckansicht, Markdown und Speichern aktiv.
  4. Öffne die Druckansicht, wenn du den Charakter als DIN-A5-Bogen ausdrucken möchtest.

Wichtige Begriffe

STÄ
Stärke. Körperliche Kraft und Durchsetzungsvermögen.
GES
Geschick. Beweglichkeit, Präzision und schnelle Handlungen.
WIL
Wille. Entschlossenheit, Konzentration und innere Stärke.
TP
Trefferpunkte. Sie zeigen, wie viel Schaden die Maus kurzfristig einstecken kann.
Kerne
Die Startmenge an Kernen. Kerne werden im Spiel am Tisch verwaltet.
Mumm
Wert für Widerstandskraft. Der Generator setzt den Startwert.
EP
Erfahrungspunkte. Im Generator nur als Startfeld vorhanden.
W6
Ein sechsseitiger Würfel.
W66
Zwei W6-Würfe: erster Würfel ist die Zehnerstelle, zweiter Würfel ist die Einerstelle.
Zur Hand
Ausrüstung, die sofort einsatzbereit ist.
Getragen
Ausrüstung, die schnell erreichbar ist.
Gepackt
Ausrüstung, die Zeit zum Bereitmachen braucht.
Markdown
Eine einfache Textdatei mit Überschriften und Tabellen. Sie ist gut zum Archivieren oder Kopieren geeignet.

Wichtig

Der Generator erstellt den Startcharakter. Er ersetzt keine Spielverwaltung. Inventarplättchen, Zustände, Kerne, EP und Fortschritt werden nach der Erstellung am Spieltisch weitergeführt.

Die aktuellen Werte für STÄ, GES, WIL und TP bleiben im Charakterbogen bewusst leer. Die blassen Inventareinträge zeigen nur die Startbelegung an, damit reale Plättchen am Spieltisch nicht visuell mit stark gedrucktem Text konkurrieren.

Lokale Speicherung

Der aktuelle Charakter wird lokal im Browser gespeichert, damit die Maus beim Wechsel zu Impressum, Datenschutz oder Druckansicht erhalten bleibt. Es werden keine Charakterdaten an den Server übertragen.